في ذكرى: التكنولوجيا التي ماتت عام 2021
لا شيء دائم في هذا العالم ، وخاصة التكنولوجيا. في العام الماضي ، عندما رأينا بعض الابتكارات الرائعة التي أبقتنا على اتصال بالعالم الخارجي ، فقدنا أيضًا عددًا من المنتجات والخدمات من الماضي. كان بعضهم على فراش الموت لبعض الوقت ، وانزلق آخرون إلى موت مفاجئ صدم الكثيرين. لا ينبغي أن يُنظر إلى التوقف عن منتج أو خدمة على أنه فشل كامل ، ولكنه يسلط الضوء على قوى السوق التي تلعب دورًا. في عام كان لديه نقاط منخفضة وعالية ، ننظر إلى التكنولوجيا التي فقدناها في عام 2021.
LG تركت مجال الهاتف المحمول
أدخلت LG العديد من الأشياء الأولى في سوق الهواتف الذكية ، لكنها استبعدت في وقت سابق من هذا العام. يتعلق الكثير من هذا باستراتيجية العمل المربكة التي اتبعتها الشركة الكورية لسنوات عديدة. لكنه يركز أيضًا على عدم قبول الأفكار الجديدة على مستوى الصناعة. قدمت الشركة الكورية الجنوبية العملاقة العديد من طرازات الهواتف الذكية بما في ذلك LG Wing ولكنها لم تحصل على التقدير الذي تستحقه. يعتقد البعض أن جهود إل جي جاءت متأخرة قليلاً وبحلول الوقت الذي كان لديها منتجات مبتكرة لعرضها ، كان الأوان قد فات. كانت LG ، في الواقع ، ثالث أكبر شركة لتصنيع الهواتف الذكية في العالم في عام 2013 ، لكنها عانت في السنوات الأخيرة للتنافس مع أمثال Apple و Samsung في نهاية سوق الهواتف الذكية المتميزة. يعتبر خروج إل جي من سوق الهواتف الذكية خسارة ليس فقط للصناعة ولكن أيضًا للأفكار الإبداعية والشغف بالمنتجات شديدة الانفعال.
جهاز Apple HomePod الأصلي
على الرغم من أنها لم تكن بمثابة صدمة للمطلعين في مجال التكنولوجيا ، إلا أن قتل Apple لـ HomePod الأصلي كان دائمًا على البطاقات. ربما لم يكن HomePod فاشلاً ، لكنه لم يكن ضربة ساحقة أيضًا. لم تكن مشكلة HomePod في سعره الباهظ ، ولكن في تحديد موقعه. يعد HomePod مكبر صوت رائعًا ويبدو رائعًا ولكنه ليس ذكيًا مثل المنتجات المنافسة من Amazon و Google. ربما يكون HomePod قد ذهب ، لكن HomePod mini موجود وهو مكبر صوت صغير رائع. سيري لا يزال بحاجة إلى القليل من العمل ، ولكن هذا يكفي لشركة آبل لجعلها قوية العودة في قطاع السماعات الذكية؟ فقط الوقت كفيل بإثبات.
iMac Pro
بعد HomePod الأصلي ، هناك جهاز آخر أوقفته شركة Apple هو iMac Pro. عندما تم إطلاق iMac Pro في عام 2017 ، وعدت Apple بـ “أداء من فئة محطات العمل في تصميم iMac”. لقد خدم الغرض بعد ذلك ، لكنه بدأ في الظهور مؤخرًا بلا فائدة. كان iMac Pro منتجًا تجريبيًا يستهدف المجتمع المحترف فقط ولكن في مكان ما عندما وصل Mac Pro بعد عامين ، فقد الكمبيوتر المكتبي متعدد الإمكانات الغرض منه. لا نعرف ما إذا كانت Apple لديها تكملة لـ iMac Pro قيد التشغيل ، خاصة عندما ينصب تركيز كوبرتينو بالكامل على دفع أجهزة Mac باستخدام السيليكون المخصص لها. يعد M1 iMac مناسبًا للمستخدمين العاديين ، وسيكون خليفة Mac Pro (إذا كان متوفرًا) أكثر من كافٍ للعملاء “المحترفين”. في هذا السيناريو ، ليست هناك حاجة لجهاز iMac منفصل بعلامة تجارية “احترافية”.
لون
في وقت سابق من هذا العام ، وضعت شركة Alphabet ، الشركة الأم لشركة Google ، الفرامل على Loon ، وهو مشروع رفيع المستوى يهدف إلى نقل الإنترنت إلى الناس في المناطق النائية من العالم. كان لا بد من إغلاق مشروع مستقبلي لشركة Google بدأ منذ عقد من الزمان بسبب التكاليف المرتفعة ونموذج الأعمال غير المستدام. بعد وايمو ذاتية القيادة ، كان Loon واحدًا من أكثر المشاريع المبهرة التي خرجت من مصنع Alphabet المبتكر “moonshot”. كانت الفكرة وراء Loon هي ببساطة توفير الاتصال الخلوي لتلك المناطق حيث كان بناء شبكة تقليدية شبه مستحيل. استخدمت شركة Loon التابعة لشركة Alphabet البالونات العملاقة لبث الإنترنت ، لكن تشغيل العمليات أثبت أنه مكلف للغاية حتى بالنسبة لشركة غنية بالنقد مثل Google. بدأت قوة البرمجيات العمل في Loon في عام 2011 وأطلقت المشروع باختبار عام في 2013. في العام الماضي ، بدأت أول نشر تجاري للتكنولوجيا في إفريقيا بالشراكة مع Telkom Kenya.
التطبيق Houseparty
تطبيق Houseparty ميت. تم إيقاف تطبيق الفيديو الاجتماعي الذي شهد ارتفاعًا هائلاً أثناء الوباء في شهر أكتوبر. تم إطلاق Houseparty ، وهي خدمة دردشة فيديو ، في عام 2016 واستحوذت عليها Epic Games في عام 2019. وفي منشور مدونة ، قال Houseparty إنه سيتم استيعابها في Epic Games للعمل على “إنشاء طرق جديدة للحصول على تفاعلات اجتماعية هادفة وحقيقية في metaverse نطاق عبر عائلة Epic Games “. في العام الماضي ، تم دمج التطبيق في تجربة لعبة Epic الشهيرة “Fortnite” ، مما يتيح للاعبين رؤية بعضهم البعض والدردشة مع بعضهم البعض عبر هواتفهم الذكية أثناء اللعب.
تطبيق Periscope
أصبح تطبيق Periscope ، وهو تطبيق البث المباشر المملوك لشركة Twitter ، غير متصل بالإنترنت في وقت سابق من هذا العام. لم يكن الأمر بمثابة صدمة للكثيرين عندما قام Twitter بسحب قابس تطبيق Periscope ، والذي اعتقد الكثيرون أنه قد مات بالفعل. كان Periscope ضجة كبيرة عند تقديمه ، على الرغم من وصول TikTok و Instagram ، فقد التطبيق سحره. اشترت Twitter الشركة الناشئة خلف Periscope في عام 2015 في صفقة قيل إن قيمتها تصل إلى 100 مليون دولار. تم دمج الميزات الأساسية لتطبيق Periscope بالفعل في Twitter في شكل Twitter Live. وفقًا لتويتر ، أصبحت تكلفة صيانة التطبيق مرتفعة بينما تستمر المنصة في خسارة المستخدمين.
تنزه StickerChat
بينما رأى الكثيرون أنه قادم ، كان إغلاق تطبيق المراسلة Hike بمثابة خيبة أمل كبيرة على مستوى المشاعر. تم إطلاق Hike في عام 2012 بواسطة Kavin Bharti Mittal كإجابة الهند على WhatsApp على Facebook ، لكن التطبيق كافح للتغلب على أكبر منافس له في مجال الاتصالات والدردشة. لم تكن الأمور سيئة حتى عام 2015 عندما كان للخدمة ما يقرب من 70 مليون مستخدم. في الواقع ، بلغت قيمة الشركة الناشئة 1.4 مليار دولار في عام 2016 ، ولكن في وقت سابق من هذا العام ، توقف تطبيق المراسلة عن البث بدون تفسير حقيقي من المروجين. إن عدم وجود تطبيق محلي ينافس WhatsApp هو المكان الذي تفتقر إليه الهند مقابل الصين ، التي نجحت في إنشاء “تطبيق فائق” في شكل WeChat مع أكثر من مليار مستخدم. يعني زوال Hike StickerChat أنه لا يوجد خيار أمام المستخدمين للاستمرار في استخدام WhatsApp ، الذي يحتكره الهند بالكامل.
فريق تطوير ألعاب Google Stadia
تعمل خدمة بث ألعاب Stadia من Google على المنشطات ، على الرغم من أن فرص نجاحها تبدو قاتمة الآن بعد أن أعلنت شركة التكنولوجيا العملاقة في وقت سابق من هذا العام أنها ستغلق استوديو الألعاب الداخلي الخاص بها. منذ البداية ، كان لدى النقاد شكوك حول خدمة الألعاب المستندة إلى السحابة من Google ، لكن لم يعتقد أحد أن الشركة ستقلص طموحاتها. إن حقيقة عدم قيام Google بتطوير ألعاب الطرف الأول لخدمة الألعاب ذات العلامة التجارية هي علامة على أن مجرد امتلاك الموارد لا يضمن النجاح في سوق الألعاب التنافسي. إنها مزيج من الإبداع والوصول إلى أفضل المواهب والصبر إلى جانب رؤية واضحة.